读了《美元贬值符合中国利益》一文,我觉得经济学人持这种观点,可谓语不惊人死不休。
中国自2002到2007年经济持续高速发展,外汇储备和居民储蓄总额持续膨胀,并非美元贬值的结果,而是中国政府实行了牺牲环境、过度掠夺未来资源、扩张公共投资、牺牲百姓福利、抑制居民消费、竭力扩大出口(等于是向美国等进口消费国放贷)的经济政策。
这种政策,说白了是就杀鸡取卵,竭泽而渔。其统计数字在短时间看来,的确很美很诱人。但是它并未给绝大多数中国民众带来切身利益的实惠,只要实地调查了解一下中国各地民营企业这些年来工人的薪酬有多少增长就不难得知(08年因为新劳动法的出台,才有了一定改观)。而且这种增长是不可持续的,国内越来越多有识之士都已看清这种发展模式的本质。因此,这些年来“科学发展观”的提法才日益得到全社会的重视。
中国经济在短时间内无法扭转对出口的依赖,那些依赖国际市场订单维持生存的企业要想转轨到服务内需市场,绝非一年半载可以实现的。而内需市场的扩大,也不是这些企业盲目扩大供应就能带来的。它取决于政府真正建立起面向全社会的、完善的社会福利保障体系,解决民众的后顾之忧,否则广大居民的边际消费倾向绝不会有所提高。
遗憾的是,中国政府的4万亿经济刺激计划,还是因循老路,并未在此方面有实质性的作为。因此,在这种情况下,人民币升值和美元贬值,只能使目前已严重受挫的国内出口产业雪上加霜,失业率进一步上升,社会更加动荡不安。
再说外汇储备。中国手里持有的大量外汇储备说到底,就是美国政府向中国政府、中国出口企业赊购大量商品和服务所写下的“白条”,如果我们以黄金等贵金属或者粮食、石油等大宗资源型商品作为货币价值的评判依据,可以做个较为极端的假设:假设这一轮金融危机爆发前,中国的2万多亿美元的外汇储备可以在国际市场购买100个单位的黄金,10000的单位的大米;美元贬值后,中国持有的这些“白条”只能在国际市场上购得20个单位的黄金,1000个单位的大米。难道不是作为债权人的中国的巨大损失?如此,符合中国经济利益之说从何谈起?
4/29/2009
WAPI,又是一个忽悠人的标准?
中国工业和信息化部正在强制推广所谓自主产权的“WAPI(维基百科也很和谐,全是正面内容)”无线标准,但正如IPv9等堂而皇之投入使用的标准,最终被证明不过是一小撮专家打着国家利益的名义掠夺的手段。WAPI究竟是什么,它是否是另一种闭关锁国创造中国大局域网的技术?以下引用自beyondsky--笼中对的文章: WAPI根本不是一整套的无限局域网技术,而只是一个加密技术,把已有的IEEE 802.11无线技术抄过来,作了一些适应于这个加密技术的改进。它使用的是公开密钥体制的椭圆曲线密码算法和秘密密钥体制的分组密码算法SMS4(西安捷通研发的私有加密方法),由于安全性没有得到公认,2006年3月13日,国际标准化组织(ISO/IEC)以压倒多数否决了 WAPI,支持802.11i成为无线局域网的国际标准。更加坏的一点是,WAPI无视全球几十亿人(包括中国人自己)持有IEEE无限局域网设备这一事实,拒绝和IEEE合作进行标准融合。不做标准融合,也就意味着现存的设备无法被WAPI兼容。也就是说外国的电脑进了中国没法无线互联,中国的设备出了国也没法用。WAPI利益集团的贪婪可见一斑,他们的目标就是要劫持中国十几亿用户做人质,搞一个不和国际兼容的标准,把中国搞成一个孤岛。用户方不方便他们是管不着的,只要他们赚了钱就行了。赚谁的钱,他们哪有本事赚外国人的钱,当然是压榨中国人自己的钱。
3D电视已经被当成下一个金矿
月台空旷寂寥。远处,有火车出现在镜头中,从一个黑点开始逐渐驶近,逐渐占据大部分银幕,屏幕下的观众对此感到惊慌失措,四下逃散。这是人类历史上第一部电影播放时的情景,时为1854年。今天坐在电视机前欣赏核爆炸产生蘑菇云的人已经很难理解这场面了。可是不久之后,你看到电视中扬着头挑衅的眼镜蛇,也许也会从座椅上本能地弹起来。这种改变人们长久以来贫乏平淡观影体验的技术——3D立体显示正在急剧升温。
2008年底,NBA联盟、TNT电视台和CINEDIGM公司宣布将对2009年NBA全明星周末进行3D直播。这也将是 NBA体育节目首次商业化3D公共直播。此外,2012年,全世界的观众也许可以在家观看3D形式直播的第30届奥运会,负责此次奥运会转播的英国天空电视台已表示卫星广播信号将以3D模式发射。
3D电视已经被当成下一个金矿,这在2009年度CES展上已很明显。几大家电巨头都不约而同把未来指向3D电视。松下表示在众多发展方向中,3D将是下一个浪潮;索尼亦称将在家用显示设备中正式采用3D技术。而三星先行一步,借此机会发布了相关产品。
“2008年经济危机的情况下,这个产业的投资仍然比2007年增加了很多。”一位行业观察者告诉《中国企业家》。
就实质而言,这项技术原理并不复杂。人是通过左眼和右眼观察到物体的细微差异从而感知物体在三维空间中的存在状态,而在屏幕上,只要左眼和右眼看到的画面不是一幅图像,整个画面就会立体起来。
但是,在应用中,3D显示却经历了从戴眼镜到不戴眼镜的不同表现方式。最早的色分3D显示技术,即我们所熟知的红绿眼镜,利用光的三原色研发,通过红绿眼镜让某些光只进入左眼,某些光只进入右眼,通过滤光实现3D显示。这种方案几乎没有成本。但缺点在于会丢失画面的红绿色。此外还有一种利用光学原理的偏振式光分显示眼镜。
类似的简单装置都未成为主流,现在大部分家电厂商生产都基于时分3D显示技术。显示器以一定速度轮换在屏幕显示不同图像,观看者的眼镜用一个与发送端同步的开关控制,当左眼图像出现时,左眼的液晶透光,右眼的液晶体不透光;相反,当右眼图像出现时,只有右眼的液晶透光,左右两眼只能看见各自所需的图像,然后在大脑合成立体影像。
在2009年CES展会上,三星在显示器方面发布了旗下首款3D液晶,这款产品主要用以搭配NV即将推向市场的3D眼镜。优派等厂商也相继推出同类产品。
不管怎么说,戴特制眼镜看电视这件事情毕竟看上去很古怪,所以努力实现不戴眼镜看电视是近年来行业内努力的重点,即裸眼可视立体显示。裸眼立体显示都是基于光栅(一种由条形透镜组成的薄片)主要起分光作用,通过光栅控制光路,达到只让右眼或左眼看到的目的。目前为了获得更好的立体效果,采用光栅的平板立体显示器一般都采用多幅图像构成,以求物体空间位置及深度的感觉更接近真实,同时在亮度等方面都有改善。
“这项技术在2003年左右就已经出现了,但关键在于这种显示技术要求同时处理多幅图像,计算机CPU计算速度当时还难以达到,同时液晶面板价格很高。可以说产业环境还不具备。”创图视维公司副总经理Katrin Zhang表示,这些问题在2007年左右,基本都已经解决。所以2007年底创图视维开始生产46寸以上的显示器。据她介绍,这种技术现在适用于从手机到超大尺寸LED屏幕,并且创图视维目前是全球惟一能做LED超大尺寸显示器的厂家。
裸眼可视立体显示虽然突破戴眼镜的限制,走入家庭也不会那么快。产业仍然存在很多难题,尤其是作为电视接收终端,因为要涉及到电视信号传输,这并不是简单过程。从电视台传输信号到解码然后终端接收,至少也有五六个环节。
在中国,之前的863计划专门来制定解决方案,但是,在没有建立整套标准之前,家庭的立体电视依然会很长时间依靠眼镜。据项目组成员表示,这个标准制定至少还要一年时间。目前,市场上需求量最大的显示屏集中在40寸和46寸,并且主要用于广告传媒行业。
“一方面是由于在2006年左右分众等楼宇广告的火爆,有人肯烧钱来投入,那时候立体广告制作成本1秒钟都要100美金;第二是广告行业的特点,广告的新奇性还是很重要的。”Katrin Zhang说,“但进入家庭作为电视接收终端这方面产业化还比较远,更多是作为DVD播放器或者家庭影院。”
即使仅仅作为显示终端,裸眼可视立体显示技术也仍然有很多不足。裸眼3D显示技术应用仍会受到以下几方面的限制:首先是观赏者的位置,目前裸眼 3D显示的视觉角度是120度,如果距离太远,或者角度超出界限,“出屏”的立体感、3D的效果就不明显,但是如果太近人就会有晕眩感(晕眩感产生是因为观看3D影像眼睛对焦方法与平时不同,最早观看3D影像者都会出现反胃呕吐的现象,目前虽然有所改进,但并没有消除)。
目前,产业中权宜解决办法是根据显示屏用途不同,事先进行调节。比如在商场,播放广告的显示屏要达到吸引眼球的目的,所以立体感的调节就高一些,舒适度一般,反之若用于游戏机,由于需长时间面对显示屏,舒适性就更重要。
其次,光栅立体视频文件由于成像原理和显示方法要求对图像在存储、播放过程中不能采用目前通用的图像格式进行压缩存储,而一个60分钟的光栅立体文件的原始数据量大约为80G,没有更强大的存储技术,光栅立体视频文件的存储、传输和播放将是项艰难的工程。
“我们帮别人制造内容,硬盘都堆满了。”Katrin Zhang用手往高里比划了一下,“我们只能希望这些芯片厂商、IT厂商发疯式的做大、做大。”她认为。
最后,也是最致命的,是内容的匮乏。立体拍摄,对处于发展初期的产业来说,是个巨大的难题。日常二维内容的拍摄只是单镜头,导演也是通过监视器来看效果,但是立体拍摄就要多台摄像机同时工作,摄像师并不知道相互之间的位置变动,监视器上也无法实时看到效果,三维拍摄成片率非常低。在立体拍摄内容存在如此大的难度下,业界只能希望通过各种技术手段将原有的二维视频转化成三维视频,这一风潮已经在电影界流传开来。
近日国外有消息称,包括《变形金刚》、《骇客帝国》和《泰坦尼克号》等在内的多部影片都有可能以3D版的形式重新上映。
虽然存在诸多困难,但在已趋于潮流的3D电影、3D动画的带动下,裸眼立体显示电视也已经如春草拱破泥土,蠢蠢欲动。
回到开始,当你第一次看着电视里昂起头的眼镜蛇惊魂甫定之际,你仔细观察会发现面前的3D电视虽然精彩,却不免有被“欺骗感”。光栅原理的裸眼三维立体效果只是一种幻觉,觉得物体是立体的,但不是真正看到物体的全部,换到侧面也不会有变化。
而现在还处于研发阶段的全息技术将会带来更惊讶的未来另一种3D电视,全息技术是一种采用全息摄像的三维立体电视技术,播放这种运用全息摄像技术制作的电视节目,从底下放映在空中成像,通过全息技术,每个面、每个点发出的光信息不同,肉眼在不同角度所收到的、看到的信息都有所区别。你可以从不同角度看到活生生的人在屋里奔跑跳跃。
如果观看用这种方式拍摄的恐怖片,除了用尽全身力气尖叫,你还能作何反应?
本文经《中国企业家》许可转载。(© 世界经理人)
2008年底,NBA联盟、TNT电视台和CINEDIGM公司宣布将对2009年NBA全明星周末进行3D直播。这也将是 NBA体育节目首次商业化3D公共直播。此外,2012年,全世界的观众也许可以在家观看3D形式直播的第30届奥运会,负责此次奥运会转播的英国天空电视台已表示卫星广播信号将以3D模式发射。
3D电视已经被当成下一个金矿,这在2009年度CES展上已很明显。几大家电巨头都不约而同把未来指向3D电视。松下表示在众多发展方向中,3D将是下一个浪潮;索尼亦称将在家用显示设备中正式采用3D技术。而三星先行一步,借此机会发布了相关产品。
“2008年经济危机的情况下,这个产业的投资仍然比2007年增加了很多。”一位行业观察者告诉《中国企业家》。
就实质而言,这项技术原理并不复杂。人是通过左眼和右眼观察到物体的细微差异从而感知物体在三维空间中的存在状态,而在屏幕上,只要左眼和右眼看到的画面不是一幅图像,整个画面就会立体起来。
但是,在应用中,3D显示却经历了从戴眼镜到不戴眼镜的不同表现方式。最早的色分3D显示技术,即我们所熟知的红绿眼镜,利用光的三原色研发,通过红绿眼镜让某些光只进入左眼,某些光只进入右眼,通过滤光实现3D显示。这种方案几乎没有成本。但缺点在于会丢失画面的红绿色。此外还有一种利用光学原理的偏振式光分显示眼镜。
类似的简单装置都未成为主流,现在大部分家电厂商生产都基于时分3D显示技术。显示器以一定速度轮换在屏幕显示不同图像,观看者的眼镜用一个与发送端同步的开关控制,当左眼图像出现时,左眼的液晶透光,右眼的液晶体不透光;相反,当右眼图像出现时,只有右眼的液晶透光,左右两眼只能看见各自所需的图像,然后在大脑合成立体影像。
在2009年CES展会上,三星在显示器方面发布了旗下首款3D液晶,这款产品主要用以搭配NV即将推向市场的3D眼镜。优派等厂商也相继推出同类产品。
不管怎么说,戴特制眼镜看电视这件事情毕竟看上去很古怪,所以努力实现不戴眼镜看电视是近年来行业内努力的重点,即裸眼可视立体显示。裸眼立体显示都是基于光栅(一种由条形透镜组成的薄片)主要起分光作用,通过光栅控制光路,达到只让右眼或左眼看到的目的。目前为了获得更好的立体效果,采用光栅的平板立体显示器一般都采用多幅图像构成,以求物体空间位置及深度的感觉更接近真实,同时在亮度等方面都有改善。
“这项技术在2003年左右就已经出现了,但关键在于这种显示技术要求同时处理多幅图像,计算机CPU计算速度当时还难以达到,同时液晶面板价格很高。可以说产业环境还不具备。”创图视维公司副总经理Katrin Zhang表示,这些问题在2007年左右,基本都已经解决。所以2007年底创图视维开始生产46寸以上的显示器。据她介绍,这种技术现在适用于从手机到超大尺寸LED屏幕,并且创图视维目前是全球惟一能做LED超大尺寸显示器的厂家。
裸眼可视立体显示虽然突破戴眼镜的限制,走入家庭也不会那么快。产业仍然存在很多难题,尤其是作为电视接收终端,因为要涉及到电视信号传输,这并不是简单过程。从电视台传输信号到解码然后终端接收,至少也有五六个环节。
在中国,之前的863计划专门来制定解决方案,但是,在没有建立整套标准之前,家庭的立体电视依然会很长时间依靠眼镜。据项目组成员表示,这个标准制定至少还要一年时间。目前,市场上需求量最大的显示屏集中在40寸和46寸,并且主要用于广告传媒行业。
“一方面是由于在2006年左右分众等楼宇广告的火爆,有人肯烧钱来投入,那时候立体广告制作成本1秒钟都要100美金;第二是广告行业的特点,广告的新奇性还是很重要的。”Katrin Zhang说,“但进入家庭作为电视接收终端这方面产业化还比较远,更多是作为DVD播放器或者家庭影院。”
即使仅仅作为显示终端,裸眼可视立体显示技术也仍然有很多不足。裸眼3D显示技术应用仍会受到以下几方面的限制:首先是观赏者的位置,目前裸眼 3D显示的视觉角度是120度,如果距离太远,或者角度超出界限,“出屏”的立体感、3D的效果就不明显,但是如果太近人就会有晕眩感(晕眩感产生是因为观看3D影像眼睛对焦方法与平时不同,最早观看3D影像者都会出现反胃呕吐的现象,目前虽然有所改进,但并没有消除)。
目前,产业中权宜解决办法是根据显示屏用途不同,事先进行调节。比如在商场,播放广告的显示屏要达到吸引眼球的目的,所以立体感的调节就高一些,舒适度一般,反之若用于游戏机,由于需长时间面对显示屏,舒适性就更重要。
其次,光栅立体视频文件由于成像原理和显示方法要求对图像在存储、播放过程中不能采用目前通用的图像格式进行压缩存储,而一个60分钟的光栅立体文件的原始数据量大约为80G,没有更强大的存储技术,光栅立体视频文件的存储、传输和播放将是项艰难的工程。
“我们帮别人制造内容,硬盘都堆满了。”Katrin Zhang用手往高里比划了一下,“我们只能希望这些芯片厂商、IT厂商发疯式的做大、做大。”她认为。
最后,也是最致命的,是内容的匮乏。立体拍摄,对处于发展初期的产业来说,是个巨大的难题。日常二维内容的拍摄只是单镜头,导演也是通过监视器来看效果,但是立体拍摄就要多台摄像机同时工作,摄像师并不知道相互之间的位置变动,监视器上也无法实时看到效果,三维拍摄成片率非常低。在立体拍摄内容存在如此大的难度下,业界只能希望通过各种技术手段将原有的二维视频转化成三维视频,这一风潮已经在电影界流传开来。
近日国外有消息称,包括《变形金刚》、《骇客帝国》和《泰坦尼克号》等在内的多部影片都有可能以3D版的形式重新上映。
虽然存在诸多困难,但在已趋于潮流的3D电影、3D动画的带动下,裸眼立体显示电视也已经如春草拱破泥土,蠢蠢欲动。
回到开始,当你第一次看着电视里昂起头的眼镜蛇惊魂甫定之际,你仔细观察会发现面前的3D电视虽然精彩,却不免有被“欺骗感”。光栅原理的裸眼三维立体效果只是一种幻觉,觉得物体是立体的,但不是真正看到物体的全部,换到侧面也不会有变化。
而现在还处于研发阶段的全息技术将会带来更惊讶的未来另一种3D电视,全息技术是一种采用全息摄像的三维立体电视技术,播放这种运用全息摄像技术制作的电视节目,从底下放映在空中成像,通过全息技术,每个面、每个点发出的光信息不同,肉眼在不同角度所收到的、看到的信息都有所区别。你可以从不同角度看到活生生的人在屋里奔跑跳跃。
如果观看用这种方式拍摄的恐怖片,除了用尽全身力气尖叫,你还能作何反应?
本文经《中国企业家》许可转载。(© 世界经理人)
深入思考一下中国房价
很高兴看到《房价不会暴跌的理由》这样的文章,不过我们也要做一点深层次的思考。
一、地价政府制。土地国有政策使得土地的定价权在于政府,市场机制的运用只是用于涨价,政府不在乎土地的流标。
金融危机当前,中国准备投入4万亿用于投资,发展基础、医疗等设施,相信这个数字是惊人的,政府应该如何回收这样的资本呢?出卖土地是最直接的方法,发行国债则需要支付后期的债券利息,在这样经济不景气的时刻,政府愿意降低地价吗?答案是否定的,买涨不买跌的市场远不仅仅在于股市,况且是垄断的政府行为?
二、中国的就业基础。建筑业无非是中国就业的先驱,固定资产投入大,劳动密集型企业,带动大量就业,中国将有4万万农民转为非农业户口,中国政府的规划如此,农民人均收入远低于城镇户口人员,在这样形势下,农转非也成为正常化。那么住房成为供求方对弈局面,看谁能最终熬过这道坎。
作为中国的新生代,80后的崛起让房地产商舒了口气,要结婚先买房成为80后的择偶条件,作为适婚年龄的80后集双方两代积蓄于一身,购买日益暴涨的房价,成为金融危机后购房主力军。
三、房地产是否为支柱产业?今年中国已将房地产行业排除在支柱产业范围外,但是否是支柱产业,也许只有地方政府才能明白,每年的地方财政多少是由房地产带来的。是否放入支柱产业不重要,而在于是否利国利民。
一、地价政府制。土地国有政策使得土地的定价权在于政府,市场机制的运用只是用于涨价,政府不在乎土地的流标。
金融危机当前,中国准备投入4万亿用于投资,发展基础、医疗等设施,相信这个数字是惊人的,政府应该如何回收这样的资本呢?出卖土地是最直接的方法,发行国债则需要支付后期的债券利息,在这样经济不景气的时刻,政府愿意降低地价吗?答案是否定的,买涨不买跌的市场远不仅仅在于股市,况且是垄断的政府行为?
二、中国的就业基础。建筑业无非是中国就业的先驱,固定资产投入大,劳动密集型企业,带动大量就业,中国将有4万万农民转为非农业户口,中国政府的规划如此,农民人均收入远低于城镇户口人员,在这样形势下,农转非也成为正常化。那么住房成为供求方对弈局面,看谁能最终熬过这道坎。
作为中国的新生代,80后的崛起让房地产商舒了口气,要结婚先买房成为80后的择偶条件,作为适婚年龄的80后集双方两代积蓄于一身,购买日益暴涨的房价,成为金融危机后购房主力军。
三、房地产是否为支柱产业?今年中国已将房地产行业排除在支柱产业范围外,但是否是支柱产业,也许只有地方政府才能明白,每年的地方财政多少是由房地产带来的。是否放入支柱产业不重要,而在于是否利国利民。
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